struktura
IndexStruktura obsahu
Jak z hromady stránek vytvořit strukturovaný informační systém — od navigace a taxonomií po opakovatelný, lokalizovatelný obsahový model.
Struktura obsahu
Druhý blok učí, jak dovést tým od navigace a taxonomií k obsahovému modelu, který je opakovatelný, lokalizovatelný a publikovatelný do více kanálů. Obsah se modeluje jako entity a vztahy, ne jako „screenshot stránky v CMS".
Kapitoly
- Informační architektura, taxonomie a navigace — IA je logika uspořádání obsahu; navigace, URL, breadcrumb a facety jsou jen její viditelné projevy. Strom se staví na úlohách uživatele, ne na organigramu.
- Obsahový model a redakční postup — obsah jako entity s poli a vztahy (ne stránky), reference vs. komponenta, headless vs. tradiční CMS, postup draft → review → publish → archive.
- Média a podklady — obrázek jako bajty (formáty AVIF/WebP, responzivní obrázky), jako výkonové břemeno (LCP, lazy loading, CLS), jako obsah (alt text), jako mediální podklad (knihovna, varianty, DAM) i jako právní riziko (licence).
- Vizuální design jako vrstva struktury — vzhled jako poslední vrstva na hotové kostře, ne kabát přes prázdnou kostru. Co design dostává na vstupu (IA, model, média), kde se de facto rozhoduje o přístupnosti a výkonu, a proč „redesign = nový vzhled" mate.
Přehled sekce
KapitolaObsahový model a redakční procesy
Obsah se modeluje jako entity s poli a vztahy, ne jako screenshot stránky v CMS.
KapitolaInformační architektura, taxonomie a navigace
Navigace funguje až tehdy, když jí rozumí návštěvník.
KapitolaMédia a podklady
Obrázek je současně obsah, mediální podklad, výkonové břemeno a právní riziko.
KapitolaVizuální design
Vzhled musí zvládnout reálný obsah z CMS, ne tři vymyšlené příklady ve Figmě.