Průvodce celým životním cyklem redesignu webu. Pro toho, kdo dělá svůj první i pro toho, kdo jich má za sebou desítky.
Porada o redesignu se umí zaseknout hned na homepage. Hodinu se řeší, jak velké bude logo, jak se poskládá menu a co dáme do prvního banneru. Přitom velká část návštěvníků na tu stránku možná nikdy nepřijde.
Tahle kniha je pokus popsat, jak redesign webu dělat co možná nejlíp. Ne jako jednorázovou výměnu kabátu, ale jako práci s obsahem, strukturou, technikou, měřením a provozem. Nemá ve všem pravdu a nepokrývá všechny varianty. Ber ji, prosím, jako souhrn názorů a zkušeností, které se mají v praxi zpochybňovat, ne slepě dodržovat.
Kniha je o redesignu obsahových webů: prezentačních, institucionálních a marketingových, postavených na nějakém CMS, řádově o jednotkách až tisících stránek. Jiné webové věci, jak e-shopy nebo aplikace, potřebují jiný proces.
Redesign je část životního cyklu webu. Když spustíš nový web, nezačíná klidové období. Začíná provoz, měření, údržba a postupné zjišťování, co bude potřeba změnit příště. Obvykle ale přicházíme k webu, který ještě pořádně neznáme. Nevíme, co na něm funguje, co jen překáží a co se rozbije, když do toho sáhneme.
Proto nás tahle kniha provází od „než začneš" až po „co s webem po spuštění". Ber ji spíš jako průvodce než encyklopedii. Encyklopedii k ní zkouším stavět vedle. Ke každé kapitole knihy obvykle existuje v příručce na wiki delší verze s technickými detaily: DNSSEC, limity GA4, crawl budget a další věci, které při prvním čtení nepotřebuješ držet v hlavě.
Cílem tady není udělat z někoho odborníka na všechno. Cílem je sladit se jako tým na základním postupu. Až se shodneme na tom, co právě děláme a proč, můžeme se hádat užitečněji: ne o tom, jestli je ta část práce vůbec potřeba, ale jak ji udělat líp.
Kapitoly na sebe navazují a jejich pořadí není náhodné, zkus to prosím přečíst od začátku do konce. Když je něco jasné, proletíš to rychleji a klidně pošli feedback, že kapitola možná nemá vůbec smysl. Jen počítej s tím, že může být zbytečná pro tebe, ale užitečná pro někoho dalšího v týmu.
A čti ji prosím očima, ne jen přes AI model. Ostatně i já jsem tuhle knihu po Claudovi celou přepsal. Ale dost řečí. Pojďme se sladit na tom, o čem to tu vlastně je.
Co vědět, než otevřeš Figmu
→01Stejné slovo znamená pro editora, marketéra a vývojáře něco jiného. Pojďme se zkusit shodnout aspoň na nějakých termínech.
→02Web není sada stránek: má svoje úkoly, vlastníka a život po spuštění.
→03Než web změníte, musíte zjistit, co dneska funguje a co naopak chcete změnit.
→04Co se stane mezi napsanou adresou do prohlížeče a vykreslenou stránkou.
→05Redesign má přinést zlepšení v dosažení cílů webu, ne jen přebarvit web.
→Než začneš řešit vzhled, rozhodni, jaký obsah tam vlastně bude.
→06Navigace funguje až tehdy, když jí rozumí návštěvník.
→07Obsah se modeluje jako entity s poli a vztahy, ne jako screenshot stránky v CMS.
→08Obrázek je současně obsah, mediální podklad, výkonové břemeno a právní riziko.
→09Vzhled musí zvládnout reálný obsah z CMS, ne tři vymyšlené příklady ve Figmě.
→Jak se z obsahu stane HTML a jak to udělat, aby ho viděli návštěvníci.
→10Nejde o to, zda je web statický, nebo dynamický. Rozhoduje, kdy vznikne HTML: při buildu, na serveru, nebo až v prohlížeči.
→11Kde budou ležet soubory, aby se prakticky instantně dostaly k návštěvníkům.
→12Bez DNS nefunguje internet. A už vůbec nový web.
→13„Nasadit změnu“ je řetězec kroků od commitu k deploy.
→Pět věcí, co musí být v pořádku, než web pustíš ven.
→14Souhlas fakt není jeden cookie banner.
→15Doručme obsah všem, ne jen někomu.
→16Jak reálným uživatelům dodat fakt rychlý web a jak to měřit.
→17Jak vidí web vyhledávače
→18Analytika má odpovídat na otázky, ne měřit všechno.
→